مقاله در ساعت 2026-05-08 13:30:00 در بازتاب آنلاین منتشر شده است که با موضوع
موفقیت ویدئوهای لگویی، نباید موجب خوابیدنمان در سایه آن شود میباشد و مسئولیت این مقاله به عهده ما نیست
به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین، آنطور که برآورد شده است کلیپهای تبلیغاتی تولیدشده با هوش مصنوعی با حضور شخصیتهای محبوب انیمیشنی ازجمله لگوها و مینیونها در طول جنگ تحمیلی سوم صدها میلیون بار دیده شدند. ویدئوهایی ساختهشده توسط گروه رسانهای ناشناس «انفجاری مدیا» (Explosive Media) که پیامشان یک چیز است: ایستادگی ایران در برابر یک «ابرقدرت ستمگر» یعنی ایالات متحده آمریکا. درواقع در حالی که بیش از دو ماه از قطع اینترنت در ایران میگذرد اما کاربران غیرایرانی هنوز هم با شور و شوق بسیار به دستبهدست کردن و نظر گذاشتن زیر ویدئوهای پستشده در شبکههای اجتماعی توسط گروه «اکسپلوسیو مدیا» مشغولند. این گروه طبق گفته سخنگویشان در گفتوگو با رسانهها، کمتر از ۱۰ نفر، ساکن ایران و متشکل از جوانانی ۱۸ تا ۲۵ ساله هستند. سخنگوی این گروه که خود را «آقای اکسپلوسیو» معرفی کرده است، «اکسپلوسیو مدیا» را گروهی «کاملا مستقل» توصیف میکند و میگوید «ایران یکی از مشتریان آنهاست» و استفادهشان از گرافیک سبک لگو به دلیل «زبانی جهانی» آن بوده است.
با وجود موفقیت تحسینآمیز این گروه در نشاندن ایران در جایگاه بالاتر در جنگ رسانهای اما باید به نکاتی از این دست نیز توجه کرد که «لگوها یا مینیونها آیپیهای اورجینال ما نیستند.» این نکتهای است که محمد خیراندیش، طراح کاراکتر، انیماتور، نویسنده و کارگردان در گفتوگو با خبرآنلاین به آن اشاره میکند و میافزاید: «البته توجه داشته باشید لگوها یا مینیونها آیپیهای اورجینال ما نیستند. به این معنا که ما نمیتوانیم در بلندمدت بهعنوان ابزاری رسانهای از آنها استفاده کنیم. ضمن اینکه امکان بهکارگرفتنشان بر ضد خودشان نیز به سرعت فراهم است. پس موفقیت این ویدئوها، نباید اولا موجب خوابیدنمان در سایه آن شود. ثانیا، نباید فراموش کنیم که هر تب تندی، زود به عرق مینشیند. ثالثا، اگر خواستار موفقیتی دنبالهدار هستیم باید بر توانایی انیمیشنسازانمان در ساخت آیپیهای اورجینال و متعلق به خودمان تکیه کنیم. این نکتهای است که مدیران فرهنگی ما باید متوجه آن باشند. در واقع همانطور که در عرصه دکترین نظامی حرفمان را به شیوه خودمان بیان میکنیم، شیوهای که به نام جنگ نامتقارن یا جنگ ناهمتراز یا نبردهای پارتیزانی میشناسیمش، در عرصه فرهنگ به شکل عام و انیمیشنسازی به شکل خاص، نیز باید حرفمان را به شیوه خودمان بزنیم.»
متن کامل گفتوگوی خبرآنلاین با محمد خیراندیش، طراح کاراکتر، انیماتور، نویسنده و کارگردان بههمراه ناصر جاهدنیا، مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی ایران و متخصص در مدیریت تولید و تهیهکنندگی انیمیشن را اینجا بخوانید.
۲۴۲۲۴۲
گردآوری شده از:خبرآنلاین